中國國際動漫游戲博覽會(以下簡稱CCG EXPO)是由中華人民共和國文化部和上海市人民政府共同主辦、上海市文化廣播影視管理局、上海東方傳媒集團有限公司(SMG)和(上海)國家動漫游戲產業振興基地共同承辦的動漫游戲類綜合展會,會期5天,迄今為止已經成功舉辦了七屆。自2005年首屆展會成功舉辦以來,經過七年的發展,年度性的CCG EXPO已形成專業化、國際化、高層次、大規模的特點,并且確立了以商家對商家(BtoB)為主、商家對終端用戶(BtoC)為輔的特色定位。文化部副部長王文章,上海市委常委、宣傳部部長楊振武出席了開幕式。本屆動漫游戲博覽會展館面積、展商數量和海外出展比例創歷屆之最。來自13個國家和地區的308家動漫游戲知名企業匯聚一堂,其中海外展商出展面積超過40%,包括美國迪士尼、日本萬代、丹麥樂高等國外品牌企業。此外,騰訊、九城、原創動力、炫動傳播、上海人民美術出版社等國內龍頭企業紛紛參展,天津、四川、杭州、無錫、上海張江等國內優秀動漫基地也參加展會。3萬平方米的展區總面積共設網絡游戲、游藝機、動畫、漫畫、基地園區、動漫授權、桌面游戲等十大展區,覆蓋動漫游戲全產業鏈。組委會在展館中央大廳首次設立商洽專區,分設創意孵化和品牌授權兩個主題。四場專業論壇活動聚焦行業熱點話題。
2011年,由SMG下屬的上海炫動傳播股份有限公司與動漫基地的運營公司上海外高橋國際動漫游戲發展中心有限公司共同出資成立的合資公司——上海炫動匯展文化傳播有限公司,將繼續做大做強CCG EXPO這一品牌。組委會利用各種新媒體資源和組織針對性強的活動,做到影響力全年覆蓋。抓住文化產業快速發展的勢頭,結合國情和動漫游戲行業的自身特色,為國內外企業搭建展示、交流和交易平臺。在幫助企業做深、做強、做大的同時,也整合產業鏈上各個緩解,推動產業的健康和可持續發展,在全國動漫產業快速發展中發揮師范和引領作用。
昨天舉行的行業政策發布會上,《十二五時期國家動漫產業發展規劃》、《2011上海動漫產業年度報告》、《2011上海游戲產業年度報告》、《上海市動漫游戲產業發展扶持獎勵辦法》等一一發布。上海動漫行業協會在現場正式揭牌成立。包括與中國國家對外文化貿易基地簽署戰略合作等在內的本屆CCG組委會五個重要項目在現場集中簽約。
上海連環畫中心在第八屆中國國際動漫游戲博覽會重大政策發布會暨重要項目簽約儀式上成功簽約。該中心由上海人民美術出版社、浦東新區文廣局、上海城市動漫出版傳媒有限公司共同組建并落戶浦東,這也是全國首家以連環畫為主題的專業機構,近期將正式掛牌。
2012中國動漫衍生產業高峰論壇昨天在寶山區舉行,主題為 “全媒體時代與大動漫發展”。論壇由上海寶山科技園、上海聯合動漫產業發展中心及上海動漫衍生產業園聯合承辦。作為第八屆中國國際動漫游戲博覽會的活動之一,論壇吸引了國內外知名動漫品牌行業專家及動漫衍生產業相關人士200余人出席。